#ifndef PLAYSENCE_H
#define PLAYSENCE_H

#include <QMainWindow>
#include<mycoin.h>

class playSence : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
//    explicit playSence(QWidget *parent = 0);
       playSence(int levelNum);
       int levleIndex;//内部属性 记录所选的关卡
       //重写绘图事件
       void paintEvent(QPaintEvent *);
       int gameArray[4][4];//创建二维数组 维护每个关卡的具体数据

       myCoin *coinBtn[4][4];

        //判断是否胜利
       bool isWin;
signals:void chooseSenceBack();

public slots:

};

#endif // PLAYSENCE_H
